Les nouveaux détails de la Xbox Series X mettent en évidence une puissance technologique.

Les nouveaux détails de la Xbox Series X mettent en évidence une puissance technologique.


La nouvelle console de jeu Xbox Series X

Microsoft ne plaisante pas avec la Xbox Series X, qui apporte des améliorations matérielles significatives qui éclipsent la Xbox One et la Xbox One X. Dans un nouveau billet de blog, le responsable de la Xbox Phil Spencer a partagé encore plus de détails sur les processeurs de la console et ses fonctionnalités avancées.

La Xbox Series X est dotée d’un processeur personnalisé, dont Microsoft a déjà dit qu’il utiliserait l’architecture Zen 2 et RDNA 2 d’AMD. La console offre une puissance de traitement quatre fois supérieure à celle de la Xbox One standard et des performances GPU jusqu’à huit fois supérieures. Son GPU est également deux fois plus puissant que celui de la Xbox One X, avec 12 téraflops, qui mesurent les performances de calcul, contre 6 pour la One X.

La Xbox Series X utilisera le ray tracing DirectX accéléré par le matériel, une fonction qui trace le chemin de la lumière et des photons simulés afin d’obtenir des teintes et des ombres plus réalistes. Cette fonction est impossible à mettre en œuvre sur le matériel actuel et se limite pour l’instant aux systèmes PC coûteux. La PlayStation 5 sera également équipée d’une sorte de ray tracing.

La Xbox Series X utilisera également l’ombrage à taux variable grâce à un système breveté qui donne la priorité aux effets individuels sur les personnages et les objets. Cela permet d’utiliser plus efficacement le matériel sans affecter la résolution ou la fréquence d’images.

Sur la Xbox One, un seul jeu peut être mis en pause à la fois, mais cela change sur la Xbox Series X. La fonction de reprise rapide permet aux joueurs de mettre en pause plusieurs jeux et de les reprendre presque immédiatement, et avec le stockage SSD, les temps de chargement devraient être considérablement réduits une fois le jeu lancé.

Parmi les autres améliorations techniques, citons les améliorations apportées à la norme HDMI 2.1, avec la prise en charge du mode de faible latence automatique et du taux de rafraîchissement variable pour réduire le lag et éviter le déchirement de l’écran. Ces améliorations sont combinées à une fonctionnalité de la manette appelée « saisie à latence dynamique », qui synchronise la saisie entre la manette sans fil Xbox et la console pour offrir un jeu plus réactif.

La Xbox Series X arrive pour les fêtes de fin d’année, et elle prendra en charge les quatre générations de jeux Xbox, y compris les titres Xbox Game Pass. Le programme Xbox Game Pass se poursuivra également sur la série X, avec le jeu de lancement « Xbox Game Pass ». Halo Infinite disponible gratuitement pour les abonnés.

Jusqu’à présent, Microsoft a donné beaucoup plus d’informations sur la Xbox Series X que Sony ne l’a fait avec la PS5. On ne sait pas quand cela va changer, car l’entreprise s’est récemment retirée de grandes conférences comme la GDC et la PAX East par crainte du coronavirus. Sony ne participera pas non plus à l’E3 2020, tandis que Microsoft tiendra sa traditionnelle conférence de presse.

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